La dipendenza dai videogiochi rientra nella classificazione internazionale delle malattie dell'OMS
il videogiochi Sono diventati membri regolari nelle vite dei più piccoli della casa. Come tutto, questa forma di svago digitale ha finito col diventare un problema poiché alcuni bambini e giovani hanno finito per sviluppare una dipendenza da questi prodotti. Una situazione che ha portato all'Organizzazione mondiale della sanità, l'OMS, ha deciso di includere questa dipendenza nella sua classificazione internazionale delle malattie.
Ora, dipendenza da videogiochi Fa già parte della classificazione internazionale delle malattie dell'OMS. Un'inclusione che si verifica nella revisione di questo compendio e che include nuove funzionalità come l'aggiunta della medicina tradizionale, che sebbene utilizzata da milioni di persone non aveva mai avuto una presenza in questa pubblicazione.
Disturbi da dipendenza
L'inclusione della dipendenza da videogame viene effettuata all'interno della sezione sui disturbi della dipendenza della Classificazione internazionale delle malattie. Come è stato detto all'epoca, l'OMS ritiene che questo problema si presenti quando un bambino ha la necessità di fare un uso ricorrente e regolare di questi prodotti senza trovare un altro modo di divertiti.
L'intenzione di questa inclusione è di far conoscere a professionisti di tutto il mondo le possibili conseguenze dell'abuso dei videogiochi e stabilire un protocollo d'azione. Uno strumento con il quale in primo luogo essere in grado di distinguere tra l'uso normale e la dipendenza dello stesso e in secondo luogo sapere come procedere prima di questi problemi che non esistevano pochi decenni fa non esisteva.
Questa revisione della classificazione internazionale delle malattie sarà presentata all'Assemblea mondiale della sanità nel maggio 2019 per l'adozione da parte degli Stati membri, e la 1 gennaio 2022. In questo modo i diversi paesi del globo saranno in grado di stabilire strategie per essere in grado di combattere questi problemi di salute che sono apparsi insieme alle nuove tecnologie.
Sintomi di dipendenza
L'OMS offre anche una serie di sintomi che costituiscono un modello di comportamento nei familiari dei videogiochi. Queste azioni devono essere ripetute nel tempo, almeno per 12 mesi, ed essere abbastanza evidenti e persistenti.
- Mancanza di controllo sul videogioco. La persona non è in grado di gestire il tempo speso in videogiochi o imporre limiti, quindi fallisce in altre responsabilità.
- Priorità rispetto ai videogiochi. L'attività di tocco arriva sempre secondo quando si tratta di videogiochi. Lavori domestici, compiti a casa, sport, stare con gli amici, sono solo alcuni esempi di ciò che è relegato a favore di questa forma di intrattenimento.
- Ignoranza di avvertenze. Il bambino conosce le conseguenze e continua a utilizzare i videogiochi in questo modo.
Damián Montero