Il 10% degli utenti di videogiochi svilupperà dipendenza da loro

il dipendenza dai videogiochi È diventato un tema molto discusso all'inizio del 2018 dopo che l'Organizzazione Mondiale della Sanità, l'OMS, ha annunciato che quest'anno questa dipendenza sarebbe considerata una malattia mentale. Un avvertimento per monitorare alcuni comportamenti nei giovani che ricorrono a questa forma di svago digitale.

Ora è il momento di chiedere, quante persone sono a rischio di sviluppare questa dipendenza? Quali sono i sintomi che questa dipendenza sta producendo? Dalla Società Spagnola di Doppia Patologia, GEPD, viene fornita una stima e in base ai dati dei professionisti, il 10% degli utenti di videogiochi Finiranno per presentare questi comportamenti.


Fattori di rischio

La prima cosa che viene chiarita da SEPD è che non tutti gli utenti di videogiochi sono dipendenti. Questa forma di svago digitale ha un impatto negativo solo quando si verifica un'alterazione della vita scolastica, sociale e familiare. Questo è ciò che spiega il dottore Néstor Szerman, capo del Retiro Servizi di salute mentale, dell'Ospedale universitario Gregorio Marañon e presidente fondatore del SEPD.

Si stima che il 10% delle persone esposte all'uso dei videogiochi svilupperà problemi di dipendenza. A questo punto devi tener conto fattori di rischio di ogni persona per poter lavorare sulla loro prevenzione. Questi giovani sono più vulnerabili a queste situazioni e finiscono per presentare dipendenza da questa forma di svago digitale.


Elementi come isolamento sociale o sfondo nella famiglia di altre dipendenze devono essere guardati come possono portare a questa dipendenza dai videogiochi. Da parte del SEPD considera anche questa proposta includere la dipendenza dai videogiochi poiché una nuova malattia mentale interessante è un dibattito interessante perché consente in futuro di aprire nuove linee di ricerca per prevenire questi comportamenti.

Comportamenti tossicodipendenti

Il modo migliore per prevenire la dipendenza dai videogiochi è rilevarlo dall'inizio per lavorare in questo senso. Questi sono alcuni dei segni che l'OMS sottolinea a questo proposito:

- Mancanza di controllo sul gioco. La persona non è in grado di controllare il proprio comportamento con il videogioco e non può mettere limiti al tempo investito in queste attività o nei tempi che compiono durante il giorno o la settimana.


- Priorità totale sui videogiochi. I videogiochi sono al di sopra di altri interessi vitali e routine quotidiane come lavori domestici o pratiche sportive.

- Ignora le conseguenze negative. La persona, pur conoscendo le ripercussioni o le conseguenze che potrebbero avere sulla sua vita, continuerà a giocare.

Damián Montero

Video: POLYBIUS - UN GIOCO PERICOLOSO – [Gk72]


Articoli Interessanti

La crisi della personalità dei bambini di 6 anni

La crisi della personalità dei bambini di 6 anni

Gli esperti dicono che a 6 anni i bambini soffrono di una crisi e che molto probabilmente sarà lo stesso dell'esperienza di 12 e 40 anni. Sì, noi genitori possiamo contribuire alla famosa "crisi...