Come giocano i bambini del XXI secolo: dispositivi 2.0 e giochi reali
I giochi per bambini di oggi sono cambiati rispetto a quelli dei loro genitori. Sono i cosiddetti nativi digitali e, secondo uno studio condotto da Imaginarium, circa il 60% dei genitori è preoccupato del fatto che i loro figli giocano più con schermi (tablet e telefoni cellulari) che con giochi reali.
Tuttavia, quando si gioca c'è una chiara differenza tra entrambi e il modo di farlo. Mentre i dispositivi mobili i bambini giocano da soli, 71,8% degli intervistati afferma che quando i loro figli giocano con i giocattoli tradizionali loro chiedono che li accompagnino.
"Al giorno d'oggi, le forme di gioco sono cambiate a causa della crescente importanza dei dispositivi 2.0 rispetto ai giochi reali, con cui i bambini hanno giocato negli ultimi anni." Per questo motivo, volevamo sapere come i bambini della XXI secolo, quali sono i loro interessi e le loro preferenze e la visione dei genitori riguardo all'uso degli schermi, per continuare a offrire giocattoli che aiutano i bambini ad avere un'infanzia migliore e più felice ", dice Sonia Pérez, esperta nell'educazione e responsabile dei contenuti pedagogici di Imaginarium.
Giochi reali e coinvolgimento della famiglia
Le opzioni di intrattenimento digitale come gli schermi (tablet e telefoni cellulari) rappresentano un'importante preoccupazione per la maggior parte dei genitori spagnoli e il 59,9% dei genitori che hanno partecipato allo studio Imaginarium lo hanno ratificato. Gioco reale e dispositivi 2.0, che ha generato un totale di 14.998 risposte e ha un margine di confidenza del 95%.
La partecipazione della famiglia e l'azienda sono la principale differenza quando si gioca tra giocattoli tecnologici e tradizionali. Così, il 71,8% dei genitori intervistati afferma che quando i loro figli giocano con i giocattoli tradizionali chiedono loro di accompagnarli, rispetto all'1% che riferiscono questa situazione quando giocano con gli schermi e il 27,2% che gioca con i loro figli in entrambe le situazioni. Pertanto, la necessità di interazione sociale e di impresa è molto importante per i bambini quando si divertono con i giocattoli e non con gli schermi.
E con che tipo di giocattoli i bambini identificano l'atto di suonare di più? Il gioco è per il L'81,5% dei bambini da 0 a 7 anni gioca con il vero gioco (angolo cottura, bambole, giochi di costruzione o artigianato). Tuttavia, a partire di 8 anni e fino a 12 quell'identificazione scende di quasi 20 punti percentuali medie, pari al 60,81%.
Secondo lo studio, tra i giochi che i bambini apprezzano di più sono quelli che incoraggiano la creatività come l'artigianato o gli strumenti musicali scelti dal 29,15% degli intervistati, seguiti dai giochi di costruzione (19,03%) e giochi di ruolo (13,66%), le opzioni tecnologiche come giocare con gli schermi e guardare i canali di YouTube rappresentano un totale del 13,32%, superando così i giochi da tavolo che si attestano all'8,67% .
I dispositivi 2.0 nella vita reale
Nella vita dei nativi digitali, i dispositivi 2.0 sono presenti in diverse situazioni quotidiane di bambini e 61,26% dei genitori Mostra a favore che i tuoi bambini giochino di tanto in tanto con questo tipo di tecnologie.
I viaggi in auto o con i mezzi pubblici sono la situazione più comune per l'uso di schermi per gruppi di età da 0 a 3 anni e da 4 a 6. Al contrario, i bambini di età compresa tra 7 e 9 anni e tra 10 e 12 anni, giocano di più con i giocattoli tecnologici dopo aver fatto i compiti.
E mentre il gioco con schermate è comune, il tempo settimanale assegnato a questo tipo di intrattenimento è inferiore a 2 ore per il 64,5% dei genitori, mentre il 26,60% lo collocherà tra 2 e 6 ore settimanali e 6,98% tra 6 e 12 ore settimanali. Solo l'1,42% e lo 0,43% ritiene che i propri figli giochino rispettivamente con tablet e telefoni cellulari tra 12 e 20 ore e oltre 20 ore.
La stessa linea contrassegnata da questi dati è rafforzata dalla proporzione di tempo stimata per i giochi reali e digitali. In questo senso, il 51,65% dei genitori ritiene che i propri figli destinino più del 90% del tempo libero al gioco reale rispetto allo 0,39% che ritiene di investire in dispositivi 2.0.
Marisol Nuevo Espín
consiglio:Sonia Pérez, esperto in educazione e responsabile dei contenuti pedagogici di Imaginarium.