Quel Drago, il cancro, il videogioco straziante di una famiglia con un bambino terminale

il cancro. Come spiegarlo? Se gli adulti trovano difficile accettare che un parente stretto soffra di quella dannata malattia che è il cancro, Come far capire ai bambini? Come far capire loro se colui che sta soffrendo è il suo fratellino? Per spiegare questa situazione molto dolorosa, una famiglia ha fatto ricorso a una storia: il piccolo della casa stava combattendo contro un drago.

Little Joel avrebbe compiuto sette anni a gennaio 2016, ma il suo drago vinse la battaglia: non sopravvisse al cancro. ora, grazie al lavoro di suo padre e di un piccolo studio, vive per sempre nel suo videogioco: "That Dragon, Cancer", dove il giocatore si mette nei panni di Ryan e Amy Green, i genitori di Joel, e vive con loro come la famiglia affronta il cancro del piccolo.


La lotta contro il drago

Il titolo del videogioco deriva da la metafora usata dal padre di Joel per spiegare ai fratelli cosa è successo al bambino: La malattia di Joel costrinse Ryan e Amy a spiegare ai loro figli quale fosse la morte, per la quale usarono l'esempio di un drago che Joel stava combattendo.

In effetti, questa metafora è uno dei passaggi del videogioco: quello in cui puoi vedere la piccola Joel vestita in armatura e cercando di combattere contro un grande dragogrosso come quel cancro che stava combattendo. I medici hanno diagnosticato la malattia quando aveva solo dodici mesi Contro tutte le diagnosi pessimistiche dei medici, che hanno sempre avvertito della morte imminente, questo bambino ha lottato e sopravvisse per quattro anni, ha superato l'intervento chirurgico e numerose sedute di radioterapia e chemioterapia. Ma non era abbastanza.


Nella vita di una famiglia

Il gioco segue una struttura lineare, ma ciò che spicca di più è che il giocatore non vedrà armi, nemici o puzzle da risolvere. Probabilmente non hanno mai suonato qualcosa di simile, come rivisto in The Guardian. Inoltre, ha il suo aspetto: è realizzato usando poligoni che sfocano i volti di Ryan e Amy lasciare che ogni giocatore possa indossare la propria pelle. Né vi è alcuna caratteristica riconoscibile del piccolo Joel, anche se le loro grida e risate sono presenti durante il gioco.

Uno dei programmatori del gioco, Josh Larsson, racconta a Kotaku in un'intervista come hanno creato il gioco e come è stata modificata l'idea, specialmente quando il bambino è morto. "Volevamo prendere i giocatori per mano per dire loro: 'Guarda tutto quello che abbiamo passato e siamo ancora qui'", dice, pur chiarendo che, dopo la morte del bambino, "Questa idea non è stata così convincente"Pertanto, l'obiettivo del gioco è cambiato:" Volevamo mostrare come sarebbe stato vivere con Joel. "


Esperienze difficili nel videogioco

Una delle scene aspre del videogioco Amy recita: "Questa è una tragedia". È la loro reazione a sapere che la malattia di Joel è entrata in una fase terminale e che, quindi, non possono fare altro che provare a farlo attenuare il dolore e il disagio subiti dal bambino.

Non tutti i momenti sono così difficili da superare. a viaggio lungo e dolorosoNell'ospedale si unisce anche la vita quotidiana di altri Joel, come quella in cui si trova in uno stagno e getta pezzi di pane ad un'anatra. L'utente può anche giocare con il bambino nel parco come se fosse il padre: puoi oscillare, spingere verso il basso la diapositiva e così via.

Se c'è una scena travolgente nel gioco, che dura solo 100 minuti, è una basata su un vero evento: Una notte, il ragazzo si stava disidratando ma, a causa della sua malattia, non poteva bere. Il giocatore soffre proprio come ha fatto il padre, che non sa cosa fare mentre il figlio piange. "Era una delle notti più buie in cui vivevo con Joel, tu sei suo padre ma non sei in un posto dove non hai controllo o potere sulla situazione e hai solo disperazione", ricorda il genitore della rivista Forbes.

Una canzone da sperare

Joel se ne è andato, ma non se ne andrà mai completamente. Quindi sarà grazie al videogioco, ma soprattutto perché sarà sempre con i suoi genitori e la sua famiglia. Proprio per questo, in coincidenza con il lancio del videogioco, la madre del bambino ha scritto a dicembre 2015 chiedendo a tutti di mangiare i pancakes per il suo compleanno. "Vedere persone da tutto il mondo mangiare pancake sarà un grande dono per la sua famiglia, che ancora gli manca." Lui e il suo viso sciropposo, "mangeremo pancake". A Joel sarebbe piaciuto ".

Angela R. Bonachera

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